domingo, 15 de maio de 2016

ALUNOS DO 2º ANO "A" DA CEI PAULOS CAMPOS TELES



Iniciamos a aula com a predição sobre o aparelho, indagando quanto a sua utilidade, e se alguém sabia  mexer no computador, onde constatamos que a minoria das crianças tinham conhecimento sobre a ferramenta, porem não a dominava. Já outras estava tendo o contato com o computador  pela primeira vez.
Em seguida foi apresentado  o jogo CHILDSPLAY ,sendo  um jogo educativo,  que oferece atividades  como; jogo da memoria com 6 níveis de dificuldades, quebra-cabeça, descobrir que som esta sendo exibido no áudio relacionando aos animais na tela, come-come esse é um jogo que exige habilidade com o teclado, porque ele lança uma palavra e a criança precisa levar a carinha para comer na sequencia das letras da palavra que  se encontra de forma embaralhada. e outros. 
       
Verificamos que durante a aula, os alunos apresentaram dificuldades na utilização do teclado e principalmente com o mouse, chegando até fechar o programa ou abrir outros programas . 

Foi bom observar que mesmo as crianças tendo muito conhecimento na utilização de celulares, Smartfones, etc., e estarmos em plena era digital, estas provavelmente não tem acesso há computadores, devido a deficiência observada.




Explicando como entrar no jogo. 


Auxiliando a aluna Lara a trocar de jogo.

Explorando outros jogos.

Verificando se o som do jogo estava saindo, com a aluna Andressa.

Os alunos aprendendo de forma lúdica e prazerosa.

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